从 After Effects 输出您的作品。
您需要什么
您可学到: 渲染合成
渲染指作品的发布流程。在该流程中,软件会创建可在 After Effects 外部查看的自包含文件:
- 在 Project(项目)面板中选择所需合成。
- 在主菜单中,依次选择 Composition(合成)> Add to Render Queue(添加到渲染队列)。 接着,您会在软件界面的底部看到已开启的 Render Queue(渲染队列)面板。
- 默认设置将适用于高分辨率输出。
Render Queue(渲染队列)面板中需要关注的三个主要区域:- Render Settings(渲染设置): 单击蓝色文字显示的 Best Settings(最佳设置)调整质量设置,设置整体大小(高和宽)或选择自定义帧数范围进行渲染。
- Output Module(输出模块): 单击蓝色文字显示的 Lossless(无损)指定所创建文件的格式或在适用的情况下指定音频设置。
- Output To(输出至): 单击文字 Output To(输出至)右侧的蓝色文字,然后选择输出文件的名称和保存位置。
您可学到: 创建多个渲染
- 在 Project(项目)面板中选择要输出的合成。
- 在主菜单中,依次选择 Composition(合成)> Add to Adobe Media Encoder Queue(添加到 Adobe Media Encoder 队列),启动 Adobe Media Encoder。
该合成在 Adobe Media Encoder 界面右上象限的 Queue(队列)中显示。 该 Queue(队列)显示待输出文件集列表。 此外,您还可在该面板选择要渲染文件的名称、格式和渲染输出位置。 - 在 Queue(队列)面板中,从左至右操作,使用前两列中的向下箭头指定文件格式和压缩预设。 单击 Output File(输出文件)下的蓝色文字,重命名文件以及选择文件存放位置。
- 在该 Queue(队列)顶部选择 Queue(队列)中待渲染合成的名称。
- 单击 Add Output(添加输出)按钮(Queue(队列)选项卡下左二按钮)添加另一输出,然后执行相同操作指定文件格式、压缩预设、文件名称和目标位置。
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